/**
 *弹球游戏.
 * <pre>
 * 前置条件:
 *          鼠标监听器
 *          鼠标动作监听器
 * 实现思路:
 *      1.创建一个窗体            ===  DemoFrame
 *      2.创建一个画板            ===  DemoPanel
 *      3.在画板中画出一个圆       
 *      4.让圆动起来.并且活动范围只能在窗体内实现
 *      5.画一个档板
 *      6.判断接住与否
 * 思路扩展:
 *      7.接一下积分增加
 *      8.到一定分数时球的速度加快
 * </pre>    
 */
package resty.tedu.case02;